feat(scene): 移除场景中的Plane对象并更新怪物名称 移除了SampleScene场景中的Plane游戏对象,包括其相关的MeshFilter、 MeshRenderer、MeshCollider组件以及Transform组件。 同时将蓝色怪物预制体的名称从"蓝色怪物-怒吼"简化为"蓝色怪物", 清理了相关的材质属性配置。 ```
feat(scene): 移除场景中的Plane对象并更新怪物名称 移除了SampleScene场景中的Plane游戏对象,包括其相关的MeshFilter、 MeshRenderer、MeshCollider组件以及Transform组件。 同时将蓝色怪物预制体的名称从"蓝色怪物-怒吼"简化为"蓝色怪物", 清理了相关的材质属性配置。 ```