huadexuan
079a85f5b0
```
feat(scene): 移除场景中的Plane对象并更新怪物名称
移除了SampleScene场景中的Plane游戏对象,包括其相关的MeshFilter、
MeshRenderer、MeshCollider组件以及Transform组件。
同时将蓝色怪物预制体的名称从"蓝色怪物-怒吼"简化为"蓝色怪物",
清理了相关的材质属性配置。
```
2026-08-10 22:03:20 +08:00
..
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-10 22:03:20 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00