huadexuan 769aea30f3 ```
feat(gameplay): 添加建筑系统和改进摄像机控制

- 移除人类士兵数据资产文件,重构为建筑放置系统
- 在CharacterData中添加productionInterval和buildingCost字段用于建筑生产
- 实现CameraFollow脚本的完整重写,支持键盘WASD拖动、鼠标拖动、触摸拖动
- 添加摄像机缩放功能,支持上下键和触摸双指缩放
- 更新Projecttile.cs以同时处理单位和建筑目标的伤害检测
- 修改SummonCardButton从法力值召唤改为金币建筑放置模式
- 在UnitBase.cs中更新攻击逻辑以支持对建筑造成伤害
- 升级WorldHealthBar以显示建筑生产进度和更好的缩放补偿
- 修复MainCharacterDebugMovement移除键盘移动输入冲突
- 更新包管理器中的codely.bridge版本从1.0.80到1.0.81
```
2026-09-13 23:35:59 +08:00
```
2026-09-13 23:35:59 +08:00
```
2026-08-23 23:50:58 +08:00
```
2026-09-13 23:35:59 +08:00
```
2026-09-13 23:35:59 +08:00
123
2026-09-01 18:17:34 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
2026-08-09 23:42:37 +08:00
```
2026-09-11 18:07:21 +08:00
```
2026-08-23 22:23:15 +08:00
```
2026-08-25 18:41:43 +08:00
123
2026-09-01 18:17:34 +08:00
```
2026-09-13 23:35:59 +08:00
```
2026-09-08 23:58:48 +08:00
```
2026-08-10 22:49:14 +08:00
S
Description
No description provided
473 MiB
0 Stars 1 Watchers 0 Forks
Languages
C# 96.2%
Objective-C++ 1.1%
C++ 1%
Wolfram Language 0.7%
ShaderLab 0.4%
Other 0.5%