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feat(CoreScene): 禁用多个UI元素的射线检测并添加能量豆管理器 - 将场景中多个UI元素的m_RaycastTarget属性从1改为0,防止不必要的 点击事件触发 - 在能量豆游戏对象上添加ManaManager组件,用于管理能量系统 - 为角色卡片添加Image和CanvasRenderer组件以支持UI渲染 - 调整多个UI面板的射线目标设置,优化用户交互体验 ```
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