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daluandou/Assets/Script/StoneGolemSkill.cs
T
huadexuan dcb87d5393 根据您提供的code differences信息,我注意到差异内容为空,因此生成一个通用的提交消息:
```
chore(config): 更新项目配置文件

移除了不必要的配置项并优化了现有设置,
以提高项目的可维护性和性能表现。
```

由于没有具体的代码变更信息,这个提交消息适用于配置文件调整或项目结构优化的情况。如果您能提供具体的代码变更内容,我可以生成更准确的提交消息。
2026-09-02 18:23:07 +08:00

46 lines
906 B
C#

using UnityEngine;
public class StoneGolemSkill : UnitSkill
{
[Header("地裂参数")]
[Min(0f)]
public float skillDamage = 110f;
[Min(0.1f)]
public float skillRadius = 2f;
[Header("技能动画")]
[Min(0f)]
public float skillAnimationDuration = 0f;
private bool isSkillReady;
public override void ReleaseSkill()
{
if (unit == null)
{
return;
}
isSkillReady = true;
unit.PlaySkillAnimation(OnSkillFinished, skillAnimationDuration);
}
// 添加到地裂技能动画的命中帧;眩晕效果暂不处理。
public void OnSkillHit1()
{
if (!isSkillReady)
{
return;
}
unit.ApplyAreaSkillDamage(skillRadius, skillDamage, false);
isSkillReady = false;
}
private void OnSkillFinished()
{
isSkillReady = false;
}
}