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feat(game): 补齐角色预制体的characterDataName字段并优化英雄归位逻辑

- 为第一章和第二章共12个角色预制体补全characterDataName字段,
  包括人类士兵、弓箭手、法师、盾卫、精锐士兵、弓箭猎人、
  狼人、石巨人、蓝色怪物等角色

- 新增useAnchorLeash字段控制英雄锚点牵绳行为,避免英雄
  追击敌人时被推到地图边界外

- 修复UnitBase中stoppingDistance导致的导航问题,英雄归位
  现在采用正常行走而非瞬移方式

- 修正
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2026-09-28 17:58:15 +08:00
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2026-09-14 18:36:50 +08:00
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Description
No description provided
473 MiB
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Languages
C# 96.2%
Objective-C++ 1.1%
C++ 1%
Wolfram Language 0.7%
ShaderLab 0.4%
Other 0.5%