huadexuan
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1476a089cb
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0906
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2026-09-06 19:42:29 +08:00 |
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huadexuan
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d480f5b79e
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docs(clipboard): 添加剪贴板功能演示图片
添加了剪贴板功能的操作演示截图,用于说明功能使用方法
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2026-09-01 23:41:30 +08:00 |
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huadexuan
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21aceb6c04
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feat(Animation): 添加技能动画状态和过渡
- 在base人类型士控制器中添加skill动画状态
- 添加从默认状态到技能状态的过渡条件
- 配置技能动画的状态转换参数
- 在蓝色怪物override controller中添加技能动画覆盖
fix(Model): 修复模型导入设置和骨骼位置
- 将人类型士Idle模型材质导入模式从2改为1
- 调整蓝色怪物怒吼动画的最后一帧从85到65
- 修正模型骨骼位置数据,统一缩放比例
- 更新蓝色怪物模型的全局缩放从0.023到2.3
docs(Codely): 删除剪贴板图片文件
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2026-08-30 23:20:49 +08:00 |
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huadexuan
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b807bb80ec
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feat(animation): 移除多个动画控制器并更新蓝色怪物配置
移除了littleGreen和player的动画控制器及其元文件,同时删除了
人类-剑士士兵和怪物-蓝色战士的override控制器及相关的材质文件。
更新了蓝色怪物override控制器中的动画剪辑引用,将原有的动画
资源替换为新的GUID引用。
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2026-08-22 23:43:06 +08:00 |
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huadexuan
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6181e36d16
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0821
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2026-08-21 17:59:12 +08:00 |
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huadexuan
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acaa5d85ba
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缺少代码差异信息,无法生成具体的commit message。
请提供具体的代码差异内容,以便我能够分析变更类型并生成符合Angular规范的中文commit message。
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2026-08-19 16:58:50 +08:00 |
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huadexuan
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f8ee849c7e
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初始化
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2026-08-09 23:42:37 +08:00 |
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