feat(Materials): 更新CoreBattleGround材质贴图和缩放参数 更换了CoreBattleGround材质的主纹理,将纹理GUID从73e4d6cf089824c0cadfcefa5b15d306 更新为c6af6f473739fb546ac7775e5c957da1,并调整纹理缩放参数从{x: 3, y: 4}修改为 {x: 1, y: 1},同时移除了多余的_MetallicGlossMap配置项。 ```
feat(Assets): 更新防御测试场景文件 更新了Assets/Scenes/DefenseTest.scene文件内容, 修复了场景中的防御系统测试相关配置。 ```
feat: 移除自适应性能相关配置并调整动画控制器 移除了Unity自适应性能(Adaptive Performance)的相关配置文件, 包括Adaptive Performance文件夹及其子目录中的所有配置文件, 同时移除了移动通知(NotificationSettings)相关配置, 以及第一章第一关(level_chapter1_level1)的关卡配置文件, 还删除了多个材质文件如AdjustableGlowOrb、AdjustableGlowOrbHalo 和Arena相关材质。另外微调了base-人类士兵.controller中状态机 的位置坐标,将x坐标从320调整为330。 ```