``` docs(changelog): 更新项目变更日志 - 添加新的版本记录 - 修正已知问题描述 - 更新功能特性说明 ``` 注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。实际使用时请根据具体的代码变更内容来填写相应的type、scope、subject和body信息。
feat(gameplay): 调整单位属性和纹理设置并优化主角移动系统 - 修改多个纹理资源的最大尺寸从2048降至512,并添加PlayableAds平台设置 - 调整第一、二章多个单位的移动速度、攻击力和攻击持续时间参数 - 重命名精锐士兵预制体名称,移除"新"字后缀 - 降低精锐士兵的攻击力和攻击持续时间 - 为主角战斗组件添加detectRange字段,实现寻敌和攻击范围分离 - 重构主角移动系统,从点击移动改为自动巡逻模式,增加栓绳机制防止远离基地 - 实现巡逻和追击状态切换,在发现敌人时停止巡逻进行攻击 -
docs(clipboard): 添加剪贴板功能相关图片资源 添加了两个剪贴板功能的截图文件,用于文档说明和功能展示。 ```