feat(Materials): 更新CoreBattleGround材质贴图和缩放参数 更换了CoreBattleGround材质的主纹理,将纹理GUID从73e4d6cf089824c0cadfcefa5b15d306 更新为c6af6f473739fb546ac7775e5c957da1,并调整纹理缩放参数从{x: 3, y: 4}修改为 {x: 1, y: 1},同时移除了多余的_MetallicGlossMap配置项。 ```
chore(bridge): 删除桥接包的提交记录和Git属性配置 删除了 .codely-bridge-commit 文件中存储的提交哈希值 移除了 .gitattributes 文件中的行结束符配置规则 ```
feat(gameplay): 更新单位属性和材质配置 - 调整多个单位的基础生命值和攻击力数值平衡 - 修改CoreBattleGround材质的纹理缩放比例 - 更新地砖材质颜色为白色 - 优化纹理资源设置,调整最大纹理尺寸并添加PlayableAds平台支持 - 修复弓箭手技能目标查找逻辑,改用统一的敌人检测方法 - 为水晶矿添加中立阵营设置和光球视觉效果同步 - 调整预制体中的全局缩放参数 - 为狼人和石巨人添加NavMeshAgent组件支持 - 优化水晶矿血条显示位置计算方式 ```