feat(gameplay): 实现护盾系统和强化增益选择机制 - 新增护盾功能,包括护盾数值显示和护盾条UI - 重构盾卫技能,实现坚固壁垒技能效果 - 添加暴击率、吸血率等战斗属性 - 优化增益选择界面,新增传奇品质和刷新机制 - 调整材质纹理和文字着色器效果 - 修复金币显示格式问题 ```
feat(gameplay): 更新防御关卡金币系统 - 修改金币显示文本格式,移除冒号分隔符 - 实现差异化金币奖励机制:小怪固定1金币,英雄/Boss单位固定5金币 - 添加战术倍率支持,确保最低1金币奖励 - 增加击杀日志输出功能 - 实现英雄/Boss单位识别逻辑,通过名称和角色数据进行判断 ```