feat(StoneGolemSkill): 实现石巨人技能体系与荒野祭司技能设计 - 完成石巨人技能 StoneGolemSkill 的完整实现,包括 1~10 级技能阶梯 - 实现 1~2 级【大地震击】:3.5 米范围 160% 伤害 + 1.5 秒眩晕 - 实现 3~5 级【震荡强化】:伤害提升至 200%,范围扩大至 4.4 米 + 2 秒眩晕 - 实现 6~9 级【坚石护体】:获得 30% 最大生命值护盾,护盾期间霸体免控 - 实现 10 级【天崩地裂】:4.5 米范围 260% 伤害 + 3 米强力击退 + 2 秒眩晕 + 护盾提升至 45% 最大生命值 + 护盾期间受击减伤 35% - 添加护盾特效、冲击波动画、地面裂纹特效等视觉反馈 - 实
``` docs(readme): 更新文档说明 - 添加项目使用指南 - 完善API接口说明 - 修正错误的配置示例 ``` 注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。当您有具体的代码变更时,请提供详细的变更内容以便生成更准确的commit message。
feat(gameplay): 提升单位检测范围并添加法师属性 - 将所有单位的检测范围从默认值提升至100 - 为法师预制体添加护盾、等级等新属性 - 为法师添加暴击、吸血、伤害减免等战斗属性 - 更换法师弹丸预设并调整相关参数 - 添加锚点交战Z线控制功能 - 更新玩家数据中配备的召唤师技能 - 移除多余的纹理配置文件 ```