feat(gameplay): 更新防御关卡金币系统 - 修改金币显示文本格式,移除冒号分隔符 - 实现差异化金币奖励机制:小怪固定1金币,英雄/Boss单位固定5金币 - 添加战术倍率支持,确保最低1金币奖励 - 增加击杀日志输出功能 - 实现英雄/Boss单位识别逻辑,通过名称和角色数据进行判断 ```
feat(materials): 删除TowerEnemy和TowerPlayer材质文件 移除项目中不再需要的TowerEnemy.mat和TowerPlayer.mat材质文件, 以及对应的.meta元数据文件。这些材质文件已通过其他方式重构或不再使用。 ```