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4 Commits
Author SHA1 Message Date
huadexuan 336ec9980d ```
feat(gameplay): 更新防御关卡金币系统

- 修改金币显示文本格式,移除冒号分隔符
- 实现差异化金币奖励机制:小怪固定1金币,英雄/Boss单位固定5金币
- 添加战术倍率支持,确保最低1金币奖励
- 增加击杀日志输出功能
- 实现英雄/Boss单位识别逻辑,通过名称和角色数据进行判断
```
2026-10-09 00:00:46 +08:00
huadexuan 23c559d9f7 ```
feat(gameplay): 提升单位检测范围并添加法师属性

- 将所有单位的检测范围从默认值提升至100
- 为法师预制体添加护盾、等级等新属性
- 为法师添加暴击、吸血、伤害减免等战斗属性
- 更换法师弹丸预设并调整相关参数
- 添加锚点交战Z线控制功能
- 更新玩家数据中配备的召唤师技能
- 移除多余的纹理配置文件
```
2026-10-07 23:59:17 +08:00
huadexuan 7d9d0f52d1 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
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docs(readme): 更新文档说明

- 添加项目使用指南
- 完善API接口说明
- 修正错误的配置示例
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注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。当您有具体的代码变更时,请提供详细的变更内容以便生成更准确的commit message。
2026-10-04 22:58:39 +08:00
huadexuan 11f1af357d 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
```
docs(readme): 更新文档说明

- 添加项目使用指南
- 完善API接口说明
- 修正错误的配置示例
```

注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。当您有具体的代码变更时,请提供详细的变更内容以便生成更准确的commit message。
2026-10-02 10:04:12 +08:00