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6 Commits
Author SHA1 Message Date
huadexuan 11f1af357d 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
```
docs(readme): 更新文档说明

- 添加项目使用指南
- 完善API接口说明
- 修正错误的配置示例
```

注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。当您有具体的代码变更时,请提供详细的变更内容以便生成更准确的commit message。
2026-10-02 10:04:12 +08:00
huadexuan 8d58c2223c 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
```
docs(readme): 更新文档说明

- 添加项目使用指南
- 完善API接口说明
- 修正错误的配置示例
```
2026-10-01 16:01:43 +08:00
huadexuan a74d1e62d7 根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
```
docs(readme): 更新文档说明

- 添加项目使用指南
- 完善API接口说明
- 修正错误的配置示例
```

注意:由于您提供的code differences部分为空,以上是一个示例模板。当您有具体的代码变更时,请提供详细的变更内容以便生成更准确的commit message。
2026-09-30 18:16:20 +08:00
huadexuan f77fa20f82 ```
feat: 移除自适应性能相关配置并调整动画控制器

移除了Unity自适应性能(Adaptive Performance)的相关配置文件,
包括Adaptive Performance文件夹及其子目录中的所有配置文件,
同时移除了移动通知(NotificationSettings)相关配置,
以及第一章第一关(level_chapter1_level1)的关卡配置文件,
还删除了多个材质文件如AdjustableGlowOrb、AdjustableGlowOrbHalo
和Arena相关材质。另外微调了base-人类士兵.controller中状态机
的位置坐标,将x坐标从320调整为330。
```
2026-09-27 20:39:00 +08:00
huadexuan 1ec6f52172 ```
feat(gameplay): 更新法师主角预制体和法师生怪功能

- 添加了召唤师主角预制体文件
- 更新法师生怪预制体,替换为新的火球弹道效果
- 修复投射物斜向发射问题,统一使用Quaternion.identity旋转

fix(projectile): 修复远程投射物旋转和目标锁定问题

- 修正Projectile组件,让投射物保持水平飞行并始终朝向目标
- 修改UnitBase中投射物实例化逻辑,不再传递spawn point的旋转
- 解决法师/弓箭手attackPos骨骼动画影响导致火球和箭矢斜向发射的问题

refactor(texture): 优化火焰球纹理导入设置

- 禁用mipmap以提升显示效果
- 启用alpha透明度支持
- 将纹理类型改为Sprite模式
- 启用wrap模式改善渲染表现

docs(update): 记录远程弹道视觉方案调整和投射物修复说明
```
2026-09-22 17:55:35 +08:00
huadexuan fb56cd7ede ```
docs(clipboard): 添加剪贴板功能相关图片资源

添加了两个剪贴板功能的截图文件,用于文档说明和功能展示。
```
2026-09-11 18:07:21 +08:00