chore(bridge): 移除桥接包中的提交记录和 Git 属性配置

移除了 .codely-bridge-commit 文件中存储的提交哈希
移除了 .gitattributes 文件中的行结束符配置规则
```
This commit is contained in:
huadexuan committed 2026-10-08 19:32:10 +08:00
1 parent 8534d974a9
commit 8c0832e7ca
370 files changed
+418 -129914

No files matched your search

+9 -12
View File
@@ -312,25 +312,25 @@ UnitBase
## 十一、英雄技能阶梯解锁系统(1/3/6/10级)
英雄不仅随等级提升基础属性(生命/攻击),在 **1 级、3 级、6 级、10 级** 节点还会分别解锁或强化技能机制。
英雄不仅随等级提升基础属性(生命/攻击),在 **1 级、3 级、6 级、10 级** 节点还会分别解锁或强化技能机制。全套技能机制设计完全基于现有内置特效库(`Assets/TJGeneratorLibEffects/`)实现。
### 11.1 第一章英雄技能阶梯解锁表
| 英雄 | 1级 (基础解锁) | 3级 (数值强化) | 6级 (机制解锁) | 10级 (质变大招) |
|---|---|---|---|---|
| **人类士兵** | **重斩**:对单体敌人造成 140% 伤害 | 重斩伤害提升至 180%,暴击率 +15% | **顺劈斩**:重斩变为小范围 AOE,并造成 0.8 秒击晕 | **狂暴血脉**:血量 < 30% 时瞬间暴走,攻速 +50% 且获得 25% 吸血(持续 6s) |
| **弓箭手** | **三连射**:连续快速射出 3 支箭矢 | 箭矢飞行速度 +30%,三连射伤害提升 25% | **穿透箭**:每支箭矢可穿透 1 个敌人,造成后续 50% 伤害 | **箭雨风暴**:释放技能时额外向天射出箭雨,对目标区域造成多段范围伤害 |
| **盾卫** | **坚定防御**:获得持续 4 秒的 30% 减伤 | 减伤效果提升至 45%,持续时间延长至 5 秒 | **嘲讽震击**:释放技能时对周围 3 米敌人造成微量伤害并强制嘲讽 2 秒 | **不屈壁垒**:护盾期间免疫所有眩晕/控制,且反弹 20% 受到的近战伤害 |
| **城堡法师** | **爆裂火球**:对目标区域造成小范围 150% 伤害 | 火球爆炸范围 +25%,伤害提升至 190% | **灼烧地带**:爆裂处留下一片火海,对经过敌人造成 3 秒持续燃烧伤害 | **双发爆裂**:释放技能时连续发射 2 颗爆裂火球,覆盖更大范围 |
| **精锐士兵** | **蓄力重斩**:对前方 2.5 米造成高额 200% 范围伤害 | 蓄力重斩伤害提升至 260% | **地裂震击**:重斩产生地裂冲击波,击退前方敌人 1.5 米 | **破甲突袭**:重斩附带破甲效果,使受击敌人物理防御降低 40%(持续 5s) |
| **人类士兵** | **重斩**:对前方单体敌人造成 120% 伤害 | 暴击率 +15%,重斩伤害提升至 150% | **顺劈斩**:重斩变为小范围 AOE,并造成 0.5 秒眩晕(复用 SwordSlash) | **阵前战鼓**:生命值首次低于 30% 时,**瞬间生成一个持续 6 秒的战意护盾**(相当于 30% 最大血量),护盾期间攻速 +40% 且获得 **25% 普攻吸血**(复用 BuffUp) |
| **弓箭手** | **三连射**:连续快速射出 3 支箭矢 | 箭矢飞行速度 +30%,三连射伤害 +20% | **追踪箭**:箭矢获得自动微调追踪能力,且第三箭必爆击 | **万箭齐发**:释放技能时向天空开弓,**在敌人密集区降下 3 秒箭雨**,造成多段范围伤害并使敌人移速 -30%(复用 ArrowTrail) |
| **盾卫** | **坚固壁垒**:**生成相当于自身 25% 最大生命值的护盾**(持续 5 秒,复用 MagicShield) | 护盾值提升至 35% 最大生命值,护盾期间受伤害 -15% | **嘲讽震击**:开启护盾时拍击地面,**强制嘲讽周围 3.5 米敌人 2.5 秒** | **反击爆破**:护盾破裂或结束时发生能量爆破,将周围敌人推开 2 米并造成相当于护盾吸收量 80% 的范围伤害(复用 BulletExplosionFire) |
| **城堡法师** | **爆裂火球**:对目标区域造成小范围 140% 伤害(复用 MagicExplosionFire) | 火球爆炸范围 +25%,伤害提升至 175% | **灼烧火海**:爆裂处留下一片火海,对经过敌人造成 3 秒持续燃烧伤害(复用 BurnEffect) | **双发爆裂**:释放技能时**连续发射 2 颗爆裂火球**,第二颗火球伤害提升 50% 且范围扩大 |
| **精锐士兵** | **蓄力重斩**:对前方 2.5 米造成 180% 范围伤害(复用 HeavySlash) | 蓄力重斩伤害提升至 230% | **地裂冲击**:重斩产生地裂波,**击退前方敌人 1.8 米**并造成 1 秒眩晕 | **怒气狂斩**:释放技能时连续快速斩击 3 次(复用 CrossSlash),最后一次斩击将周围敌人击飞并造成双倍伤害 |
### 11.2 第二章英雄技能阶梯解锁表
| 英雄 | 1级 (基础解锁) | 3级 (数值强化) | 6级 (机制解锁) | 10级 (质变大招) |
|---|---|---|---|---|
| **弓箭猎人** | **穿透重矢**:射出一支能直线穿透所有敌人的重矢 | 穿透箭伤害 +25%,且不再随穿透数量衰减 | **寒冰箭**:被重矢击中的所有敌人移动速度降低 50%(持续 3s) | **猎杀标记**:被击中的首个敌人获得标记,受到的所有伤害 +30%(持续 5s) |
| **狂暴狼人** | **野性狼嚎**:提升自身 40% 攻击速度(持续 4s) | 狼嚎持续时间延长至 6s,攻速提升至 55% | **撕裂伤口**:技能期间攻击附带流血,每秒造成 15% 攻击力的持续伤害 | **嗜血杀戮**:技能期间每次击杀敌人瞬间延长 2 秒狼嚎,并回复 10% 最大血量 |
| **石巨人** | **大地震击**:拍击地面造成范围伤害并使周围敌人眩晕 1.5 秒 | 眩晕时间延长至 2.0 秒,范围 +20% | **飞石践踏**:拍击同时向四周飞溅碎石,对中距离敌人造成弹射伤害 | **泰山压顶**:技能冷却降低 25%,拍击后自身获得持续 5 秒的 40% 护盾 |
| **弓箭猎人** | **穿透巨矢**:射出一支强力重矢,**直线穿透所有敌人**造成 140% 伤害 | 重矢伤害提升至 180%,穿透伤害不再衰减 | **寒冰矢**:被重矢击中的所有敌人**移动速度 -50%(持续 3s,复用 FreezeEffect)** | **猎杀轰爆**:重矢命中首个目标后爆裂为 5 支散弹箭矢弹射周围敌人,并施加持续 5 秒的 25% 易伤标记(复用 SharpExplosion) |
| **狂暴狼人** | **野性狼嚎**:提升自身 35% 攻速(持续 4s,复用 SpeedUp 特效) | 狼嚎持续时间延长至 6s,攻速提升至 45% | **撕裂血爪**:技能期间攻击附带流血,每秒造成 20% 攻击力的持续伤害(复用 BloodHit) | **嗜血猎杀**:技能期间**击杀敌人可瞬间重置狼嚎持续时间**,且每次击杀回复 **12% 最大生命值** |
| **石巨人** | **大地震击**:拍击地面造成范围伤害并使周围敌人**眩晕 1.5 秒(复用 StunStars)** | 眩晕时间延长至 2.0 秒,震击范围 +20% | **岩石护体**:拍击地面同时**获得自身 20% 最大生命的护盾**(持续 4s,复用 MagicShield) | **泰山压顶**:石巨人**跳跃砸向敌人密集区域**,造成 2.5 秒大范围眩晕并留下 4 秒减速流沙 |
## 十二、技能与特效资源目录 (Effects Asset Directory)
@@ -409,6 +409,3 @@ UnitBase
- **FallingLeaves**(落叶/飘花)
- **Fog / Mist**(地面战场迷雾)
- **FallingDust / Caustics**(环境尘埃/水底光斑)