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分镜图相机角度视角 + 四宫格序列图 Implementation Plan
For Claude: REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task.
Goal: 修复分镜图生成时背景角度固定的问题(让相机 angle 字段驱动背景透视),并新增四宫格序列图生成模式(通过特殊提示词一次生成含4个画面的分镜参考图)。
Architecture:
- 功能一:在
framePromptService.js的buildStoryboardContext()中新增expandAngleDescription()辅助函数,将原始 angle 值扩展为含透视含义的详细描述,注入 AI 上下文,让 AI 生成帧提示词时考虑相机视角。 - 功能二:利用
image_generations.frame_type已有字段存储'quad_grid'标志,在imageService.processImageGeneration()中检测并走四宫格分支:先串行生成 4 个帧提示词,再拼成四宫格格式提示词,最后生成一张图。前端新增全局开关控制是否启用四宫格模式。
Tech Stack: Node.js (Express), better-sqlite3, Vue 3, Element Plus
Task 1:expandAngleDescription — 角度扩展注入
Files:
- Modify:
backend-node/src/services/framePromptService.js(在buildStoryboardContext前添加辅助函数并调用)
Step 1: 在 buildStoryboardContext 之前添加 expandAngleDescription 函数
在文件第 45 行(function buildStoryboardContext 前)插入:
function expandAngleDescription(angle) {
if (!angle) return null;
const a = angle.toString().trim().toLowerCase();
// 中文 angle 值(来自分镜生成)
if (a === '平视' || a === 'eye-level' || a === 'eye level') {
return '平视视角(eye-level shot):水平视角,正常透视,背景与人物同高度展开';
}
if (a === '仰视' || a === 'low-angle' || a === 'low angle') {
return '仰视视角(low-angle shot):从下往上仰拍,背景呈现天空/天花板/建筑顶部的仰视透视,地平线偏低';
}
if (a === '俯视' || a === 'high-angle' || a === 'high angle') {
return '俯视视角(high-angle shot):从上往下俯拍,背景呈现地面/场景的鸟瞰俯视透视,地平线偏高';
}
if (a === '侧面' || a === 'side') {
return '侧面视角(side angle shot):从侧面拍摄,背景呈侧向延伸的构图';
}
if (a === '背面' || a === 'back') {
return '背面视角(rear/back shot):从角色背后拍摄,角色背对镜头,背景场景在角色前方延伸展开';
}
// 未匹配到预设值时原样保留
return `相机角度:${angle}`;
}
Step 2: 在 buildStoryboardContext 中调用 expandAngleDescription
找到当前的 angle 处理部分(约第 73-75 行):
if (sb.angle) {
parts.push(promptI18n.formatUserPrompt(cfg, 'angle_label', sb.angle));
}
替换为:
if (sb.angle) {
const angleDesc = expandAngleDescription(sb.angle);
if (angleDesc) {
parts.push(promptI18n.formatUserPrompt(cfg, 'angle_label', angleDesc));
} else {
parts.push(promptI18n.formatUserPrompt(cfg, 'angle_label', sb.angle));
}
}
Step 3: 手动验证(无自动化测试框架,目视检查)
启动后端,生成一个 angle='仰视' 的分镜的帧提示词,检查日志中传给 AI 的 userPrompt 是否包含 "低角度仰拍" 等扩展描述。
Step 4: Commit
git add backend-node/src/services/framePromptService.js
git commit -m "feat: expand camera angle to perspective description in frame prompt context"
Task 2:processImageGeneration 四宫格分支
Files:
- Modify:
backend-node/src/services/imageService.js(在processImageGeneration中新增 quad_grid 分支) - Modify:
backend-node/src/services/imageService.js(新增buildQuadGridPrompt辅助函数)
Step 1: 在 imageService.js 中引入 framePromptService
在文件顶部(约第 56-59 行,现有 require 后)追加:
const framePromptService = require('./framePromptService');
const loadConfig = require('../config').loadConfig;
注意:loadConfig 在 processImageGeneration 内部已有局部 require,改为顶部引入(删除函数内的重复 require)。
Step 2: 新增 buildQuadGridPrompt 辅助函数
在 processImageGeneration 函数之前添加:
/**
* 四宫格模式:为分镜生成 4 帧提示词,拼成 2×2 grid 格式的单张图生成提示词
*/
async function buildQuadGridPrompt(db, log, storyboardId, model) {
let cfg = loadConfig();
// 复用 framePromptService 内的辅助函数
const sb = framePromptService.loadStoryboard(db, storyboardId);
if (!sb) throw new Error('分镜不存在');
// 读取 drama style
try {
const epRow = db.prepare(
'SELECT drama_id FROM episodes WHERE id = (SELECT episode_id FROM storyboards WHERE id = ? AND deleted_at IS NULL) AND deleted_at IS NULL'
).get(Number(storyboardId));
if (epRow && epRow.drama_id) {
const dramaRow = db.prepare('SELECT style, metadata FROM dramas WHERE id = ? AND deleted_at IS NULL').get(epRow.drama_id);
if (dramaRow) {
const styleOverrides = {};
if (dramaRow.style && String(dramaRow.style).trim()) {
styleOverrides.default_style = String(dramaRow.style).trim();
}
if (dramaRow.metadata) {
try {
const meta = typeof dramaRow.metadata === 'string' ? JSON.parse(dramaRow.metadata) : dramaRow.metadata;
if (meta && meta.aspect_ratio) {
styleOverrides.default_image_ratio = meta.aspect_ratio;
}
} catch (_) {}
}
if (Object.keys(styleOverrides).length > 0) {
cfg = { ...cfg, style: { ...(cfg?.style || {}), ...styleOverrides } };
}
}
}
} catch (_) {}
const scene = framePromptService.loadScene(db, sb.scene_id);
const characterNames = framePromptService.loadStoryboardCharacterNames(db, storyboardId);
log.info('[四宫格] 开始生成4帧提示词', { storyboard_id: storyboardId });
const [first, key1, key2, last] = await Promise.all([
framePromptService.generateSingleFrameForQuadGrid(db, log, cfg, sb, scene, characterNames, model, 'first'),
framePromptService.generateSingleFrameForQuadGrid(db, log, cfg, sb, scene, characterNames, model, 'key'),
framePromptService.generateSingleFrameForQuadGrid(db, log, cfg, sb, scene, characterNames, model, 'key'),
framePromptService.generateSingleFrameForQuadGrid(db, log, cfg, sb, scene, characterNames, model, 'last'),
]);
log.info('[四宫格] 4帧提示词生成完成', { storyboard_id: storyboardId });
const style = cfg?.style?.default_style || '';
const styleHint = style ? `, art style: ${style}` : '';
const quadPrompt =
`Generate a 2x2 storyboard grid image (four panels showing action sequence progression${styleHint}). ` +
`Each panel is clearly separated by a thin border. ` +
`Panel 1 (top-left, initial state): ${first.prompt}. ` +
`Panel 2 (top-right, action begins): ${key1.prompt}. ` +
`Panel 3 (bottom-left, action climax): ${key2.prompt}. ` +
`Panel 4 (bottom-right, final state): ${last.prompt}. ` +
`Consistent character appearance and scene across all panels. Cinematic quality.`;
return quadPrompt;
}
Step 3: 在 framePromptService.js 中导出 generateSingleFrame
generateSingleFrame 当前是 framePromptService.js 内的私有函数,需要将其导出(或新增一个包装导出)。
在 framePromptService.js 末尾 module.exports 中追加:
module.exports = {
generateFramePrompt,
loadStoryboard,
loadStoryboardCharacterNames,
loadScene,
getFramePrompts: (db, storyboardId) => storyboardService.getFramePrompts(db, storyboardId),
// 供 imageService 的四宫格模式调用
generateSingleFrameForQuadGrid: generateSingleFrame,
};
Step 4: 在 processImageGeneration 中插入四宫格分支
在 processImageGeneration 函数中,找到 Step 4(调用图生 API)之前的 Step 3(计算尺寸)后面,找到:
// ── Step 4: 调用图生 API ─────────────────────────────────────────
log.info('[图生] Step4 调用图生 API →', { id: imageGenId, elapsed: elapsed() });
const tApi = Date.now();
const result = await imageClient.callImageApi(db, log, {
prompt: row.prompt,
在 Step 4 开始前插入四宫格提示词覆盖逻辑(注意:使用 let 声明覆盖变量,需在 try 块内,位于 Step 3 结束后):
// ── Step 3.5: 四宫格模式 — 用 AI 生成的4帧内容替换 prompt ────────
let finalPrompt = row.prompt;
if (row.frame_type === 'quad_grid' && row.storyboard_id) {
log.info('[图生] Step3.5 四宫格模式,生成组合提示词', { id: imageGenId });
try {
finalPrompt = await buildQuadGridPrompt(db, log, row.storyboard_id, row.model);
log.info('[图生] Step3.5 四宫格提示词生成完成', {
id: imageGenId,
prompt_preview: finalPrompt.slice(0, 120),
});
} catch (qErr) {
log.warn('[图生] Step3.5 四宫格提示词生成失败,回退到原始 prompt', { error: qErr.message });
// 回退到原始 prompt,不中断流程
}
}
然后在 Step 4 的 callImageApi 调用中将 prompt: row.prompt 改为 prompt: finalPrompt:
const result = await imageClient.callImageApi(db, log, {
prompt: finalPrompt,
Step 5: Commit
git add backend-node/src/services/imageService.js
git add backend-node/src/services/framePromptService.js
git commit -m "feat: add quad-grid storyboard image generation via combined frame prompts"
Task 3:前端四宫格全局开关 UI
Files:
- Modify:
frontweb/src/views/FilmCreate.vue
Step 1: 添加 quadGridMode 响应式变量
在 FilmCreate.vue 的 <script setup> 区域,找到现有的 storyboardCount 和 videoDuration ref 声明处(约第 1432 行附近),追加:
const quadGridMode = ref(false)
Step 2: 在分镜生成配置区添加开关 UI
找到 sb-config-row 区域(约第 511-523 行),在最后一个 <label> 配置项之后,在 </div> 关闭前添加:
<span class="sb-config-divider">|</span>
<label class="sb-config-item">
<span class="sb-config-label">四宫格序列图</span>
<el-switch v-model="quadGridMode" />
<span class="sb-config-hint">开启后生成含4帧画面的序列参考图</span>
</label>
Step 3: 修改 onGenerateSbImage 传参
找到 onGenerateSbImage 函数(约第 1744 行),将:
const res = await imagesAPI.create({
storyboard_id: sb.id,
drama_id: dramaId.value,
prompt: sb.image_prompt || sb.description || '',
model: undefined,
style: getSelectedStyle()
})
改为:
const res = await imagesAPI.create({
storyboard_id: sb.id,
drama_id: dramaId.value,
prompt: sb.image_prompt || sb.description || '',
model: undefined,
style: getSelectedStyle(),
frame_type: quadGridMode.value ? 'quad_grid' : undefined
})
Step 4: 修改批量生成分镜图逻辑(startBatchImageGeneration)
找到 startBatchImageGeneration 函数(约第 1527 行),在其内部调用 onGenerateSbImage 或 imagesAPI.create 的地方确认是否已封装调用 onGenerateSbImage。
查找批量图片生成的实际循环逻辑,找到类似:
await imagesAPI.create({ storyboard_id: sb.id, ... })
或间接调用 onGenerateSbImage。
如果批量生成直接复用了 onGenerateSbImage,则无需修改(全局 quadGridMode 会自动传递)。
如果批量生成有独立的 imagesAPI.create 调用,同样追加 frame_type: quadGridMode.value ? 'quad_grid' : undefined。
Step 5: 验证 UI 显示
启动前端,在分镜生成区看到"四宫格序列图"开关,切换后开关状态正常。
Step 6: Commit
git add frontweb/src/views/FilmCreate.vue
git commit -m "feat: add quad-grid mode global toggle in storyboard section UI"
Task 4:端到端验证
验证步骤:
-
验证功能一(角度视角):
- 创建一个 angle='仰视' 的分镜,触发生成帧提示词
- 查看后端日志,确认传给 AI 的 userPrompt 包含 "低角度仰拍" 等扩展描述
- 生成的 image_prompt 应包含仰视视角相关描述
-
验证功能二(四宫格):
- 开启前端"四宫格序列图"开关
- 点击某个分镜的"生成分镜"按钮
- 查看后端日志,确认出现
[四宫格]日志行 - 最终生成的图片为 2×2 四格图
-
回归验证(确保原有流程不受影响):
- 关闭四宫格开关,正常生成分镜图,确保行为与修改前一致
- angle='平视' 的分镜,生成的提示词包含平视描述
Step: Final Commit(如有遗漏修改)
git add -A
git commit -m "feat: storyboard angle perspective + quad-grid sequence image generation"