feat(EnemyBaseMove): 添加重力系统和物理材质优化 - 添加重力加速度变量和垂直速度控制 - 实现applyGravity()和getVerticalVelocity()方法处理垂直运动 - 在Attack状态和静止时应用重力效果 - 为CharacterController添加新的物理材质引用 - 调整CharacterController中心位置从(0,0,0)到(0,1,0) - 在场景中禁用根动作应用以配合自定义移动系统 ```
feat(EnemyBaseMove): 添加重力系统和物理材质优化 - 添加重力加速度变量和垂直速度控制 - 实现applyGravity()和getVerticalVelocity()方法处理垂直运动 - 在Attack状态和静止时应用重力效果 - 为CharacterController添加新的物理材质引用 - 调整CharacterController中心位置从(0,0,0)到(0,1,0) - 在场景中禁用根动作应用以配合自定义移动系统 ```