feat(gameplay): 更新单位属性和材质配置 - 调整多个单位的基础生命值和攻击力数值平衡 - 修改CoreBattleGround材质的纹理缩放比例 - 更新地砖材质颜色为白色 - 优化纹理资源设置,调整最大纹理尺寸并添加PlayableAds平台支持 - 修复弓箭手技能目标查找逻辑,改用统一的敌人检测方法 - 为水晶矿添加中立阵营设置和光球视觉效果同步 - 调整预制体中的全局缩放参数 - 为狼人和石巨人添加NavMeshAgent组件支持 - 优化水晶矿血条显示位置计算方式 ```
8 lines
158 B
Plaintext
8 lines
158 B
Plaintext
fileFormatVersion: 2
|
|
guid: 10a693d6d4269424e89b18f74d30a324
|
|
TextScriptImporter:
|
|
externalObjects: {}
|
|
userData:
|
|
assetBundleName:
|
|
assetBundleVariant:
|