# 角色与技能说明 > 用于角色选择、召唤栏、角色详情和技能提示等玩家可见 UI 文案。 > 描述以实际战斗效果为准,数值调整时同步更新。 ## 角色技能表 | 角色 | 角色描述 | 技能名称 | 技能描述 | |---|---|---|---| | 弓箭猎人 | 擅长远程攻击的猎人,能够优先压制敌方关键目标。 | 分裂射击 | 技能充能完成后,额外射出一支箭。若主目标周围3米内有其他敌人,箭矢会射向距离最近的敌人;否则追加攻击主目标。 | | 蓝色怪物 | 低费的近战脱困单位,能够在战斗中不断强化自己的攻击节奏。 | 狂暴怒吼 | 技能充能完成后发出怒吼。怒吼结束后,攻击速度提高20%;该效果可以叠加,最高提升至基础攻击速度的2倍。 | ## 文案规则 - 角色描述突出定位和战斗价值,控制在一句话内。 - 技能描述优先说明触发条件、作用对象和实际效果。 - 面向玩家使用“技能充能完成”,不使用“能量条满”等开发术语。 - 百分比和距离等关键数值保留在技能描述中。