根据提供的code differences信息,由于没有具体的代码变更内容,我将生成一个通用的commit message模板:
``` chore(config): 更新配置文件设置 - 调整项目配置参数 - 优化构建流程设置 - 更新依赖包版本信息 ``` 注意:由于未提供具体的代码差异信息,此为示例模板。实际使用时请根据具体变更内容调整type、scope、subject和body部分。
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dcb87d5393
commit
fb353c45a7
37 files changed
+1651
-2461
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@@ -9,6 +9,9 @@ public class StoneGolemSkill : UnitSkill
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[Min(0.1f)]
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public float skillRadius = 2f;
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[Min(0f)]
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public float stunDuration = 1f;
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[Header("技能动画")]
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[Min(0f)]
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public float skillAnimationDuration = 0f;
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@@ -26,7 +29,7 @@ public class StoneGolemSkill : UnitSkill
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unit.PlaySkillAnimation(OnSkillFinished, skillAnimationDuration);
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}
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// 添加到地裂技能动画的命中帧;眩晕效果暂不处理。
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// 添加到地裂技能动画的命中帧;在命中帧结算伤害和眩晕。
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public void OnSkillHit1()
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{
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if (!isSkillReady)
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@@ -35,6 +38,7 @@ public class StoneGolemSkill : UnitSkill
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}
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unit.ApplyAreaSkillDamage(skillRadius, skillDamage, false);
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unit.ApplyAreaStun(skillRadius, stunDuration);
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isSkillReady = false;
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}
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Reference in new issue
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