feat: 移除自适应性能相关配置并调整动画控制器

移除了Unity自适应性能(Adaptive Performance)的相关配置文件,
包括Adaptive Performance文件夹及其子目录中的所有配置文件,
同时移除了移动通知(NotificationSettings)相关配置,
以及第一章第一关(level_chapter1_level1)的关卡配置文件,
还删除了多个材质文件如AdjustableGlowOrb、AdjustableGlowOrbHalo
和Arena相关材质。另外微调了base-人类士兵.controller中状态机
的位置坐标,将x坐标从320调整为330。
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huadexuan committed 2026-09-27 20:39:00 +08:00
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@@ -22,12 +22,6 @@ public class CastleSpawnManager : MonoBehaviour
public bool TrySpawn(CharacterData data, int teamId)
{
if (data == null || data.unitPrefab == null) return false;
if (ManaSystem.Instance == null || !ManaSystem.Instance.TryConsumeMana(data.manaCost))
{
Debug.Log($"能量不足,需要 {data.manaCost}");
return false;
}
Transform spawnPoint = teamId == 0 ? blueSpawnPoint : redSpawnPoint;
if (spawnPoint == null)
{
@@ -70,8 +64,6 @@ public class CastleSpawnManager : MonoBehaviour
public bool CanAfford(CharacterData data)
{
return data != null
&& ManaSystem.Instance != null
&& ManaSystem.Instance.CurrentManaInt >= data.manaCost;
return data != null && data.unitPrefab != null;
}
}