根据提供的code differences信息,我发现没有具体的代码变更内容。因此生成一个通用的commit message:
``` chore(config): 更新配置文件 移除不必要的配置项并优化项目设置 ``` 注意:由于未提供具体的代码差异信息,此提交消息为占位符。 请提供实际的代码变更详情以生成准确的提交消息。
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1 parent
84d0a510bb
commit
5cd7a93c4a
90 files changed
+7718
-5860
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@@ -24,6 +24,10 @@ public class UnitBase : MonoBehaviour
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[Header("模型朝向修正")]
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public float modelFacingOffset = 0f;
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//是否保留动画根运动;需要攻击动作带动整体躯干时开启。
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[Header("动画根运动")]
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public bool useRootMotion = false;
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//基础攻击力,实际伤害结算逻辑后续接入
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[Min(0f)]
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public float attackPower = 10f;
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@@ -130,8 +134,8 @@ public class UnitBase : MonoBehaviour
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statusEffectController = EnsureStatusEffectController();
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unitSkill = GetComponent<UnitSkill>();
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// 位移和朝向由 CharacterController 与 UnitBase 控制,避免攻击动画的根运动叠加旋转。
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animator.applyRootMotion = false;
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// 大多数角色由 CharacterController 位移;特殊攻击动作可保留动画根运动。
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animator.applyRootMotion = useRootMotion;
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//记录初始坐标
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startPos = transform.position;
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randomTargetPos();
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Reference in new issue
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