```
feat(gameplay): 更新单位属性和材质配置 - 调整多个单位的基础生命值和攻击力数值平衡 - 修改CoreBattleGround材质的纹理缩放比例 - 更新地砖材质颜色为白色 - 优化纹理资源设置,调整最大纹理尺寸并添加PlayableAds平台支持 - 修复弓箭手技能目标查找逻辑,改用统一的敌人检测方法 - 为水晶矿添加中立阵营设置和光球视觉效果同步 - 调整预制体中的全局缩放参数 - 为狼人和石巨人添加NavMeshAgent组件支持 - 优化水晶矿血条显示位置计算方式 ```
This commit is contained in:
1 parent
0e7de5f885
commit
53d95802e5
448 files changed
+133333
-472
No files matched your search
@@ -6,6 +6,7 @@ TagManager:
|
||||
tags:
|
||||
- Enemy
|
||||
- Friend
|
||||
- Building
|
||||
layers:
|
||||
- Default
|
||||
- TransparentFX
|
||||
@@ -15,7 +16,7 @@ TagManager:
|
||||
- UI
|
||||
-
|
||||
-
|
||||
-
|
||||
- Buildings
|
||||
-
|
||||
-
|
||||
-
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user