feat(Enemy): 添加敌人攻击动画速度控制功能

- 新增attackDuration属性用于控制完整攻击动作时长
- 实现攻击动画速度动态调整,支持自定义攻击持续时间
- 添加健康条显示组件到敌人类
- 增加物理材质配置优化碰撞效果

- 添加微信小游戏平台支持和适配
- 集成自适应性能包和微信小游戏SDK
- 配置项目构建设置支持多平台发布
- 更新质量设置以适配不同目标平台

- 调整场景中物体位置和旋转参数
- 修复角色控制器材质引用问题
- 优化敌人AI移动和攻击逻辑
```
This commit is contained in:
huadexuan committed 2026-08-23 22:23:15 +08:00
1 parent b807bb80ec
commit 48dfa0d95d
38 files changed
+2295 -36

No files matched your search

+10 -3
View File
@@ -40,9 +40,16 @@
},
"url": "https://packages.tuanjie.cn"
},
"com.qq.weixin.minigame": {
"version": "https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-tuanjie-transform-sdk.git#v0.1.32",
"depth": 0,
"source": "git",
"dependencies": {},
"hash": "f67e7851c345f514e9079819cae16273ff05b33c"
},
"com.unity.adaptiveperformance": {
"version": "4.0.1",
"depth": 1,
"depth": 0,
"source": "registry",
"dependencies": {
"com.unity.subsystemregistration": "1.1.0",
@@ -177,7 +184,7 @@
},
"com.unity.profiling.core": {
"version": "1.0.2",
"depth": 2,
"depth": 1,
"source": "registry",
"dependencies": {},
"url": "https://packages.tuanjie.cn"
@@ -210,7 +217,7 @@
},
"com.unity.subsystemregistration": {
"version": "1.1.1",
"depth": 2,
"depth": 1,
"source": "registry",
"dependencies": {
"com.unity.modules.subsystems": "1.0.0"