This commit is contained in:
huadexuan committed 2026-09-01 18:17:34 +08:00
1 parent 2241642a97
commit 4216d27310
132 files changed
+3575 -137

No files matched your search

+28 -27
View File
@@ -379,13 +379,13 @@
| 火焰术士 | 人形 | Mixamo 施法、走、受击 | 远程火焰输出 | 火球连射,发射三枚火球 |
| 熔岩战士 | 人形 | Mixamo 大剑、走、受击 | 中费近战灼烧 | 灼烧斩,攻击附带持续燃烧 |
| 火焰史莱姆 | 非人形 | 跳跃、缩放、自爆特效 | 低费自爆单位 | 接近敌人后自爆,范围火焰伤害 |
| 火焰蝙蝠 | 飞行 | 拍翅、俯冲、死亡 | 低费飞行单位 | 火焰俯冲,对目标造成伤害并点燃 |
| 熔岩甲虫 | 非人形 | 爬行、冲撞、受击、死亡 | 低费地面近战 | 炽热冲撞,短距离冲撞并造成灼烧 |
| 矿坑巨魔 | 人形 | Mixamo 大体型锤击、走、受击 | 高费高血量前排 | 地震击,踩地造成范围眩晕 |
| 火焰翼龙 | 飞行 Boss | 拍翅、俯冲、喷火特效 | 高血量飞行精英 | 火焰吐息,前方扇形持续伤害 |
| 熔岩领主 | 人形 Boss | Mixamo 大体型走、重击、受击 | 高血量地面精英 | 熔岩爆发,以自身为中心释放范围火焰伤害 |
说明:
- 火焰蝙蝠是飞行单位,使用简单的拍翅和俯冲动画,可以手搓。
- 火焰翼龙是 Boss 级飞行单位,体型大,可以使用简单骨骼加特效。
- 熔岩甲虫是地面非人形单位,使用爬行、冲撞和受击动画,可以与火焰史莱姆形成近战组合。
- 熔岩领主是地面 Boss,使用大体型人形骨骼和重击动作,不需要飞行或升空机制。
- 熔岩战士引入"持续伤害"概念,攻击后目标会持续燃烧几秒。
- 矿坑巨魔与石巨人/沼泽巨像同属高费用前排系列,但技能侧重控制。
- 火焰史莱姆是自爆型,区别于红色史莱姆的死亡被动。
@@ -415,13 +415,13 @@
- 通关解锁:熔岩战士
- 结算文字:"一个熔岩战士倒下后,身上的火焰熄灭。他的盔甲上刻着'皇家矿卫'的徽记。"
#### 4-4 蝙蝠洞穴
#### 4-4 熔岩甲虫巢穴
- 时长:约 2.5 分钟
- 敌人:3 个火焰蝙蝠 + 2 个火焰史莱姆 + 2 个矿工暴徒
- 新引入:火焰蝙蝠(飞行单位)和火焰史莱姆(自爆单位)
- 通关解锁:火焰蝙蝠、火焰史莱姆
- 结算文字:"蝙蝠群从洞穴深处涌出。它们的翅膀上附着火焰,像是被魔力点燃的活火把。"
- 敌人:3 个熔岩甲虫 + 2 个火焰史莱姆 + 2 个矿工暴徒
- 新引入:熔岩甲虫(地面冲撞单位)和火焰史莱姆(自爆单位)
- 通关解锁:熔岩甲虫、火焰史莱姆
- 结算文字:"岩浆边缘传来密集的甲壳摩擦声。熔岩甲虫从裂缝中钻出,身体像被烧红的矿石。"
#### 4-5 挖掘场
@@ -436,16 +436,16 @@
- 时长:约 6 分钟
- 敌人波次:
- 第一波:4 个矿工暴徒 + 3 个火焰史莱姆
- 第二波:2 个熔岩战士 + 2 个火焰术士 + 3 个火焰蝙蝠
- 第三波:矿坑巨魔 + 2 个熔岩战士 + 2 个火焰术士
- 第四波:火焰翼龙 + 2 个火焰蝙蝠 + 2 个熔岩战士
- Boss:火焰翼龙
- 高血量飞行 Boss,会周期性升空脱离近战范围
- 技能 1:火焰吐息,前方扇形持续伤害
- 技能 2:升空俯冲,短暂脱离战场后俯冲造成范围伤害
- 被击败后落回地面,揭示源豆核心的位置
- 通关解锁:火焰翼龙(稀有单位)
- 结算文字:"翼龙坠入岩浆。在它消失的瞬间,你看到地底深处有一道裂缝,裂缝中散发着纯白色的光。那是源豆核心。"
- 第二波:2 个熔岩战士 + 2 个火焰术士 + 3 个熔岩甲虫
- 第三波:矿坑巨魔 + 2 个熔岩战士 + 2 个火焰术士
- 第四波:熔岩领主 + 2 个熔岩甲虫 + 2 个熔岩战士
- Boss:熔岩领主
- 高血量地面 Boss,会缓慢推进并持续压迫前排
- 技能 1:熔岩爆发,以自身为中心释放范围火焰伤害
- 技能 2:灼热践踏,短暂蓄力后对周围敌人造成伤害并点燃
- 被击败后熔岩护甲碎裂,揭示源豆核心的位置
- 通关解锁:熔岩领主(稀有单位)
- 结算文字:"熔岩领主的护甲在地面上崩裂。在它消失的瞬间,你看到地底深处有一道裂缝,裂缝中散发着纯白色的光。那是源豆核心。"
### 第四章收集总结
@@ -455,9 +455,9 @@
| 火焰术士 | 3 | 远程火焰 |
| 熔岩战士 | 4 | 近战灼烧 |
| 火焰史莱姆 | 1 | 低费自爆 |
| 火焰蝙蝠 | 3 | 飞行近战 |
| 熔岩甲虫 | 3 | 地面冲撞灼烧 |
| 矿坑巨魔 | 7 | 高费前排控制 |
| 火焰翼龙 | 10 | 精英飞行 Boss |
| 熔岩领主 | 10 | 地面范围 Boss |
## 七、第五章:冰封雪峰
@@ -491,8 +491,8 @@
说明:
- 冰甲巨人引入"屏障"概念,可以临时阻挡敌人前进,改变战场布局。
- 冰封守卫是被动光环型单位,靠近它的敌人都会减速,不需要主动施法。
- 冰霜鸦与火焰蝙蝠共享飞行框架,换颜色和特效。
- 霜暴贤者是法师型 Boss,不靠近玩家,持续在远处施法,需要玩家用突进单位或飞行单位快速接近。
- 冰霜鸦是本项目目前唯一的飞行单位,使用简单的拍翅和俯冲动画。
- 霜暴贤者是法师型 Boss,不靠近玩家,持续在远处施法,需要玩家用突进单位快速接近。
### 第五章关卡明细
@@ -745,10 +745,10 @@
| 第一章 灰石城堡 | 4 | 1 | 0 | 0 |
| 第二章 荒野边境 | 6 | 1 | 0 | 2(蓝色怪物+绿色史莱姆) |
| 第三章 沉没沼泽 | 6 | 1 | 0 | 2(史莱姆+水元素) |
| 第四章 熔岩矿坑 | 6 | 1 | 2(蝙蝠+翼龙) | 1(史莱姆) |
| 第四章 熔岩矿坑 | 6 | 1 | 0 | 2(火焰史莱姆+熔岩甲虫) |
| 第五章 冰封雪峰 | 6 | 1 | 1(冰鸦) | 0 |
| 第六章 源界裂缝 | 0(强化版) | 1 | 0 | 1(触手机关) |
| 合计 | 28 种 + 1 终极 | 6 | 3 | 7 |
| 合计 | 28 种 + 1 终极 | 6 | 1 | 8 |
## 十二、动作复用建议
@@ -764,7 +764,7 @@
| 大体型人形 | 精锐士兵、石巨人、沼泽巨像、矿坑巨魔、冰甲巨人、雪怪 | 走、重击、受击、死亡 |
| 施法人形 | 城堡法师、荒野祭司、深渊母体、霜暴贤者 | 施法、走、受击、死亡 |
| 突进人形 | 沼泽刺客、狂暴狼人 | 跑、突刺、受击、死亡 |
| 飞行 | 火焰蝙蝠、冰霜鸦、火焰翼龙 | 拍翅、俯冲、死亡 |
| 飞行 | 冰霜鸦 | 拍翅、俯冲、死亡 |
### 史莱姆共享
@@ -777,7 +777,7 @@
| 精锐士兵 | 大剑人形 |
| 荒野之王 | 大锤大体型人形 |
| 深渊母体 | 施法人形 + 多手特效 |
| 火焰翼龙 | 飞行骨架 + 喷火特效 |
| 熔岩领主 | 大体型人形 + 熔岩爆发特效 |
| 霜暴贤者 | 施法人形 + 浮空特效 |
| 源豆核心 | 无骨架,纯特效 |
@@ -786,3 +786,4 @@
| 角色 | 技能描述 |
|---|---|
| 蓝色怪物 | 每次技能能量充满后播放怒吼技能动画;怒吼动作完成后,自身攻速提高20%,攻速倍率最高为基础攻速的2.0倍。 |
| 人类士兵 | 技能能量充满后播放大招动作;可在 Inspector 通过“技能动画时长(秒)”控制整段技能动作的完成时间,填 0 保持原速,填 2 时约 2 秒完成。 |