feat(gameplay): 提升单位检测范围并添加法师属性

- 将所有单位的检测范围从默认值提升至100
- 为法师预制体添加护盾、等级等新属性
- 为法师添加暴击、吸血、伤害减免等战斗属性
- 更换法师弹丸预设并调整相关参数
- 添加锚点交战Z线控制功能
- 更新玩家数据中配备的召唤师技能
- 移除多余的纹理配置文件
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huadexuan committed 2026-10-07 23:59:17 +08:00
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@@ -147,6 +147,15 @@ public class Projectile : MonoBehaviour
if (unit != null)
{
unit.RegisterAttackHit();
// 远程投射物通用吸血
if (unit.lifestealRate > 0f)
{
WorldHealthBar ownerBar = unit.GetComponent<WorldHealthBar>();
if (ownerBar != null)
{
ownerBar.Heal(damage * unit.lifestealRate);
}
}
}
}